Bokföra immateriella tillgångar
Ludvig Streng
Grundare Lumion.se / Ekonomisk rådgivare / Tidigare CFO
Publicerad 19 maj 2026 · Uppdaterad 8 oktober 2026
Immateriella tillgångar är tillgångar utan fysisk form: patent, varumärken, licenser, goodwill och egenutvecklad mjukvara. De aktiveras i balansräkningen och skrivs normalt av linjärt. Egenutvecklade immateriella tillgångar får bara aktiveras om bolaget följer K3. Med K2 kostnadsförs de direkt.
Exempel
Utvecklingsarbete
Ett bolag har investerat i en ny hemsida för 100 000 kr. Denna väntas ge bolaget nya intäktsströmmar och stärka bolagets position. Kostnaden aktiveras, vilket kräver att bolaget följer K3. Med K2 hade den kostnadsförts direkt.
Samtidigt behöver bolaget binda 100 000 kr av sitt fria kapital för att säkra verksamhetens kapital, då nedskrivning av immateriella tillgångar snabbt kan leda till konkurs.
| Konto | Debet | Kredit |
|---|---|---|
| 1000 Immateriella tillgångar | 100 000 | |
| 3800 Aktiverat arbete | 100 000 | |
| 2091 Balanserade resultat | 100 000 | |
| 2089 Fond för utvecklingsutgifter | 100 000 |
I Lumion behöver du inte välja konton själv. Du väljer vad som har hänt, och Lumion bokför det rätt.
Gratis upp till 25 affärshändelser per år · Inget kort behövs
Köp av patent 100 000 kr
Bolaget köper ett patent för 100 000 kr. Livslängd bedöms till 10 år.
Avskrivning av patent, 10 000 kr/år
Linjär avskrivning 100 000 / 10 = 10 000 kr per år.
| Konto | Debet | Kredit |
|---|---|---|
| 1009 Avskrivning Immateriella tillgångar | 10 000 | |
| 7800 Avskrivningar | 10 000 |
Vanliga misstag
- Kostnadsför dyra patent och licenser utan reflektion. De ska endast aktiveras om de ger framtida ekonomiska fördelar.
- Blandar ihop avskrivning (planmässig) och nedskrivning (vid värdeminskning).
- Aktiverar löpande underhållskostnader för mjukvara. Skilj på underhåll och utveckling!
Konton i den här guiden
Vad som bokförs på kontona och vanliga misstag, konto för konto.
Ordlista
- Immateriell tillgång
- Identifierbar, icke-monetär tillgång utan fysisk substans: patent, varumärke, programvara, licens.
- Goodwill
- Övervärde vid ett företagsköp, du betalade mer än nettotillgångarna. Aktiveras och skrivs av.
Vanliga frågor
Hur länge skrivs immateriella tillgångar av?
Patent: vanligtvis 5 - 20 år. Varumärken: 5 - 10 år. Licenser: avtalstiden. Goodwill: max 10 år enligt K2 / K3.
Kan egenutvecklad mjukvara aktiveras?
Ja, men bara om bolaget följer K3. Med K2 får egenutvecklade immateriella tillgångar inte aktiveras. Med K3 krävs ett identifierbart projekt med sannolika framtida ekonomiska fördelar, och ett belopp motsvarande det aktiverade förs över till fond för utvecklingsutgifter i bundet eget kapital. Löpande underhåll och drift kostnadsförs alltid.
Vad är goodwill?
Skillnaden mellan köpeskillingen och nettotillgångarna vid ett företagsförvärv. Aktiveras och skrivs av.
Källor
BFN och ÅRL om immateriella tillgångar.
- BFN: Vägledning Årsredovisning och koncernredovisning (K3)
- Årsredovisningslagen (1995:1554) 4 kap. (värdering, fond för utvecklingsutgifter)
Uppgifterna kontrollerades senast 8 oktober 2026.
